异世界商店街经营指南二

第161节(2/3)

br>     有时候店员忙,抽不开身,两边商量后,由浮生六界门的弟子代为出战。

    迄今为止,修士战队仍未能战胜商店街战队,最多拿到一个小分,自然没能见到那位三界最强。

    不过修士与妖魔在网吧遇到,已经能互相无视,偶尔甚至还会讨论几句网上的趣闻和游戏打法。

    但是像浮生六界奇谈开服cg动画那样,在激烈紧张的打斗中将后背交给妖族、魔族,正统修士只觉得无稽又荒诞。

    妖族、魔族也觉得不爽,平时上网就算了,其他地方谁会信任道貌岸然的臭修士啊?

    开服cg播放完,测试服正式开服。

    来自三界的客人多少带了点小情绪,陆续登录游戏。

    登入游戏界面,开篇还有一段大约一分钟的世界背景介绍,随即屏幕上出现六扇黑铜大门。

    浮生六界奇谈游戏中有六个可选种族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。

    小麻雀精们站在电脑前,看到屏幕上代表六个种族的六扇黑铜大门,毫不犹豫点了“万妖之门”。

    隔壁坐着小熊精,他是半妖,纠结半晌,也进了万妖之门。

    观重在上班,看到丹犀进了“炼魔之门”。

    修士无一例外全都进了“求道之门”。

    选定种族后,再看详细介绍选择修行之道,最后开始捏脸。

    界面上有系统提供的“零件”,也有纸笔,玩家可以自定义自己的形象。

    捏脸之后,正式进入游戏。

    浮生六界奇谈目前开放三个玩法,第一是跑图做任务,积攒经验、灵石和强化材料;第二是组队刷本打材料,这两个玩法和目前市面上常见的页游差不多。

    通过任务积攒的经验用于升级角色,材料和灵石可以提升角色属性、强化武器、炼制丹药,武器和丹药成品可以拿到武器铺、丹坊卖掉。

    第三个就是多人在线竞技,账号等级达到二十级后开启。

    两个阵营对抗,互相推图。

    地图有三种,可选择三人对战、四人对战,或是五人对战。

    这个玩法模式就是仙侠版moba游戏,但是在浮生六界奇谈里的名字叫“试炼之涯”。

    在这个模式中,玩家可以脱离刚进入游戏时选定的种族限制,在卡池中自由选择不同种族的不同角色,多名玩家线上对战。

    官方会定期更新角色,角色会具体到六大种族中某个特定族群。

    浮生六界奇谈里,第一个被设计出来的角色就是妖族斥候小麻雀,灵感来自长住网吧的小麻雀精和路遥给它们画的那张拟人图。

    因为素材过于丰富生动,斥候小麻雀的妖形、人形、技能设计和背景故事设计总计只用了两天。

    内测第一天,大多数内测玩家没有刷到二十级,还在不停跑图刷任务。

    浮生六界奇谈比较特别的一点是不同种族接到的任务、走图和副本内容都不一样,任务奖励也略有差别。

    玩家可以在世界频道交流玩法和任务,私聊还能交换材料。

    第一天,全服陆续有两百名玩家上线,但线上有用的反馈比较少。

    第二天,有人升到二十级,进入试炼之涯。

    因为内测基数本就不大,一天就刷到二十级的人还比较少。

    这时试炼之涯只能开人机模式,还是三人模式。

    偏偏进去的三个玩家都是修士,衡泽宗的姜堰、天衍宗的凌相思和昆仑派的萧亦。

    第一次进入试炼之涯,玩家会看到一个新手教学视频。

    一是介绍地图和玩法,二是介绍目前可使用的角色。

    视频看到一半,三个人从容起来。

    这模式他们熟悉啊,不就多人对战吗?

    原来是这种组队打团,那对战中出现不同的种族也不奇怪。

    不过选人阶段,三个人还是都选择了修士角色,而且都选择了剑修。

    同队可重复选择同一角色也是浮生六界奇谈与其他moba游戏不太一样的一点。

    电脑对手则有点雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔将血-->>

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