第131章 施毒术VS沼泽跳蛙(2/2)
”
“姜山,你丫的脑袋烧坏了是吧!你哪看到过一款正式的游戏无缘无故的就改变玩家属性的,如果你不给游戏一段缓冲的时间立马就更改玩家的属性的话,不要十几分钟就会让游戏乱套,这样的事情游戏设计者是不会让它出现的,如果真的有,那也是一些脑残游戏设计者设计的。”
听到姜山这样的抱怨,毁灭顿时就忍不住自己的火气了。
“额!到底是什么意思。”姜山抓了抓脑袋,有些不明白的问道。
“怪物属性和玩家属性的提升都是需要一定时间缓冲的,就拿你现在来说,所有的属性还是和出新手村时是一样的,没有改变,但是等你升到11后,自身的属性就会有很大的提升了,这就是所谓的一段游戏缓冲的时间,这样才能慢慢的消除游戏伤害改变带来的一些问题。”
毁灭一口气为姜山仔细的解释了一番关于游戏伤害改变带来的影响。
“升到11级?”姜山打算将这些事情都问清楚。
“对,11级,每到一个等级的大段跨越,系统就会自动的调整升级后属性点的作用度,也就是说以前升一级得到的属性点可能只能加20点血量或者加一点的攻击力,但是一个大段的跨越后,属性点的作用就得到了很大的提升,可能你升到11级后得到的属性点能够加100点血量或者30点的攻击力,这也是可能的。
这样的话同时能够消除伤害改变带来的一些负面效果。
”